vamos jogar?

vamos jogar?

Numa sessão de jogo de Tea Time, todos os jogadores assumem o chamado papel do mestre, uma função de controlo da narrativa, de conhecimento do mundo e de oposição aos protagonistas que tradicionalmente é entregue a uma só pessoa, mas que neste RPG depende de todos. No entanto, nenhum jogo de convívio social pode funcionar … Continue reading

o mundo após Catarina

o mundo após Catarina

Imagina o universo de Tea Time em grandes pinceladas de cores garridas, pois é assim que ele pode ser rapidamente apresentado. Num mundo de História alternativa, tudo começou com a rainha Catarina de Bragança quando ela introduziu na corte inglesa do século XVII o hábito de beber chá. Vinda da cultura ancestral da Índia, China … Continue reading

outra breve introdução

outra breve introdução

Tea Time é um jogo sobre o orgulho de ser nobre, mas também sobre a nobreza de um sacrifício. Duas Grandes Casas, os Darjeeling e os Earl Grey, movidas pelo poder do chá, lutam para conquistar o futuro da sua História. Esta é uma época Vitoriana forjada por viagens no tempo, feitiçaria, mechs movidos a … Continue reading